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三维模型种类
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一、三维模型种类
⒈线框模型
用物体的棱线来表示一个物体。
由于只保存了顶点和线的信息,不能体现物体实际表面,无法进行消隐、渲染等操作。
⒉表面模型
在线框模型的基础上,加上物体的表面信息,便构成了表面模型。
表面模型能表现出物体各个面之间的位置关系,从而能进行消隐操作,加上给各表面指定材质等属性,渲染后能比较真实地表现出物体的实际效果。是一种比较常见的建模方法。
3.实体模型
是一种比较先进的建模方法,不仅包含了物体的点、线、面的信息,而且包含了物体的体积信息,从而能表现各物体的空间关系,能让用户对其进行诸如挖空、挖槽、切角等操作。
⒈线框模型
用物体的棱线来表示一个物体。
由于只保存了顶点和线的信息,不能体现物体实际表面,无法进行消隐、渲染等操作。
⒉表面模型
在线框模型的基础上,加上物体的表面信息,便构成了表面模型。
表面模型能表现出物体各个面之间的位置关系,从而能进行消隐操作,加上给各表面指定材质等属性,渲染后能比较真实地表现出物体的实际效果。是一种比较常见的建模方法。
3.实体模型
是一种比较先进的建模方法,不仅包含了物体的点、线、面的信息,而且包含了物体的体积信息,从而能表现各物体的空间关系,能让用户对其进行诸如挖空、挖槽、切角等操作。

